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实况2012点球/+/实况足球2012点球

2024-11-17 10:42:01 足球歌曲 隽俨雅

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2012点球的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2012点球的解答,让我们一起看看吧。

实况足球2012里,我玩的大师联赛,开角球时我中锋不进禁区争顶而是站在大禁区外,两个影锋拖后保护?

在门前一般你需要设置4个落点——

第一落点是前点,这时候球员一般是靠头球后蹭打门;

第二落点是中点,差不多是点球点再往前一些,你需要放置弹跳能力特别厉害的球员在此争顶;

第三落点是后点,一般安排一个对球落地区域十分敏感的会大力头球或射门的球员;

第四落点在中央的大禁区线处,如果射门被弹出,你需要一个会一脚天外飞仙的球员在此等候。

谁知道实况足球里勺子点球怎么踢?

根据实况足球操作方面,勺子点球的踢法如下:按住R1调出辅助圈,用左摇杆选择方向,不能瞄中间,必须瞄准靠近两个门柱0.8米左右的地方,然后按住L1,射门。射门力度控制在50%左右!

实况足球怎样设置加时赛和点球?

进入游戏,选择友谊比赛,单人游戏,然后里面有个比赛设置,在比赛设置里面有个选项是“是否加时”,选择“是”就行了!还可以设置换人名额,比赛时间,比赛用球,比赛场地等等。

求实况2009精神力等其他特殊能力的实际作用,请加以说明?

中锋

善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 反越位 柱式中锋 擅长中路 远射 盯人

影锋

善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 善於中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人

边锋

善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 大力界外球

前腰

善於盘带 盘带控球 善於跑位 司令塔 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人

后腰

善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 铲球 补位

边前卫技能

善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 单刀射手 远射 擅长边路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 大力界外球

中前卫和助攻型边卫 没有写。还没玩过。估计中前卫得技能介於前腰和后腰之间,助攻型边卫得技能比起边前卫更多几个防守技能。

发现一球成名中能够学习到得位置技能是由你得初始位置决定得,比如你初始位置是中锋,但是后来你练出了边锋这一位置,但是技能任然只能学中锋得。这里仅仅以能力为基础,也许球场表现等其他因素会有影响。

哪些足球游戏最棒?

操控类

从小就玩足球游戏的应该都是坚持用PS玩实况足球的吧,当年还叫《胜利十一人》,还记得每次看到开场动画,就像打开了一份礼物一样激动。用的也还是PS1,虽然比起今天的实况肯定觉得当时的操控还是太假,但在那个时候已经是顶级水平了。因为当时的FIFA足球,游戏射门还带着特效火焰什么的,更假。

实况2012点球/+/实况足球2012点球

当然20多年过去了,如今FIFA足球不可同日而语,EA已经改进的很完善甚至超过实况了。FIFA足球和实况足球除了情怀和各自独占的球队,从可玩度上来看,已经没有了什么区别。而且重要的是。。。EA更有钱,在这些年期间奋起直追,无论是游戏引擎架构的更新速度还是球队的签约,其实做的都比实况要好些。

实况的公司KONAMI毕竟没有EA有米,签约的球队就少很多,里面队的名字基本都是Man Blue(曼城),Man Red(曼联)这种(不过最新的《PES实况2020》KONAMI获取了曼联的版权,球队终于可以是真名了)。但如果是从小玩的,反而觉得这是一种亲切的感觉。

就操控而言,个人还是习惯PS的手柄,实在受不了X-box的手柄,也完全没试过用键盘玩操控类的足球游戏,所以对PC端的操控类没有发言权。

对于刚接触操控类足球游戏的新人而言,二选一选哪个都无所谓了。

对于有情怀的玩家而言,应该依然记得第一次和朋友一起玩实况的愉悦感,那就保持最初的那份感觉吧,选PES!

养成类

这个似乎没有选择吧Sports制作SEGA发行的《FM足球经理》似乎是唯一的选择,其实也是很有意思,玩实况的时候也是很在意转会和球员的新老更替,只不过FM给予了球队经理的视角,让大家也体会一下,运营一个球会,并不是几个好球员就可以撑起来的简单事。

玩过足球经理游戏的朋友们,对阵型的变化也许也会产生一些兴趣,比如我也经常借助游戏研究不同阵型的相生相克。当然转会也是很有意思,其实还是对真实的足球世界很有反向借鉴意义的,因为毕竟数据是取自真实的球队球员进行建模。

当然还有就是,在吐槽球队的时候至少能分得清该骂经理,还是该骂教练。否则经常看到乱骂一通的球迷朋友,也是很无奈。

喜欢这类游戏的,就赶快入手2020,开始你的俱乐部经营苦旅吧。

足球是一项非常受欢迎的体育项目,自然与足球相关的游戏也是非常多的,下面介绍四款耳熟能详的游戏供大家参考

FIFA足球

《FIFA》是EA(美国艺电)公司出品的足球系列游戏,于1993年发行首部作品《FIFA94》(当时的命名为《FIFA国际足球》)。FIFA的原意是国际足球联合会(Fédération Internationale de Football Association,FIFA,简称国际足联)。

FIFA在系统方面上角球和点球的处理细腻,花式过人 各种射门 新玩家可以很快上手。FIFA在人物方面有着更加精细的脸部捕捉以及人物建模。近几年很多喜欢足球游戏的朋友都会选择《FIFA足球》

PES

《实况足球》(Pro Evolution Soccer)是由KONAMI(科乐美)制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行,当时也称作《胜利十一人》。实况从10代之后设计思路一直在变来变去,口碑也有些下滑。加上破解比较多,销量也不是那么好了。

热血足球

《热血足球》是FC红白机平台上《热血》系列的其中一部球类作品,虽然是足球游戏,但是可以在足球中融入战斗,该作继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面。游戏中必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让人乐此不疲。玩家不仅可以带球撞人,踩在球上,踩在人上,还可以踢出各式各样的“花式”技能球,甚至连球网都能踢碎,将搞笑发挥到极致。

场景方面也是非常有趣,雷雨天的闪电可以击中球员和足球,带着电的足球还可以电击其他人。沙地下陷的场景角色移动缓慢,而且会逐渐下沉,玩家要不断的快速移动才能挣脱。

天使之翼

相信《足球小将》这部动画片应该很多80、90后都会记得,FC红白机平台推出过一款以《足球小将》为原型的游戏《天使之翼》。游戏的大概玩法是角色培养加控制策略,挨个战胜各地区强队的过程。整个游戏是小地图操作移动,指令输入动作来完成的。动作包括,过人,传球,铲球,拦截解围,射门必杀技等等,并且还可以通过练级提升主角们的能力,双方的等级差距过大就可以展现能力碾压,特别是主角大空翼,各项能力都突出,带球过人,射门,全部都有必杀技。不过由于小时候看不懂日文,完全不知道这游戏怎么玩,非常遗憾。

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到此,以上就是小编对于实况2012点球的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2012点球的5点解答对大家有用。